Программирование на Java.Подробное руководство



              

Приложения SocketServ и SocketClient


В качестве примера мы приведем исходные тексты двух приложений Java, работающих с потоковыми сокетами. Одно из этих приложений называется SocketServ и выполняет роль сервера, второе называется SocketClient и служит клиентом.

Приложение SocketServ выводит на консоль строку "Socket Server Application" и затем переходит в состояние ожидания соединения с клиентским приложением SocketClient.

Приложение SocketClient устанавливает соединение с сервером SocketServ, используя потоковый сокет с номером 9999 (этот номер выбран нами произвольно). Далее клиентское приложение выводит на свою консоль приглашение для ввода строк. Введенные строки отображаются на консоли и передаются серверному приложению. Сервер, получив строку, отображает ее в своем окне и посылает обратно клиенту. Клиент выводит полученную от сервера строку на консоли.

Когда пользователь вводит строку "quit", цикл ввода и передачи строк завершается.

Весь процесс показан на рис. 3 и 4.

pic03.gif (4444 bytes)

Рис. 3. Окно клиентского приложения

pic04.gif (3495 bytes)

Рис. 4. Окно серверного приложения

Здесь в окне клиентского приложения мы ввели несколько строк, причем последняя строка была строкой "quit", завершившая работу приложений.




Содержание  Назад  Вперед