Программирование на Java.Подробное руководство



              

Методы


  • addNotify
  • Вызов метода createButton

    public void addNotify();

    Получение надписи на кнопке

    • getLabel
    • public String getLabel();

      Получение строки параметров, отражающей состояние кнопки

      • paramString
      • protected String paramString();

        Установка надписи на кнопке

        • setLabel
        • public void setLabel(String label);

          Из методов класса Button вы будете использовать чаще всего два - getLabel и setLabel. Первый из них позволяет получить строку надписи на кнопке, а второй - установить новую надпись.

          Обычно аплет создает в своем окне кнопки в процессе своей инициализации при обработке метода init, например:

          Button btn1; . . . public void init() { btn1 = new Button("Button 1"); add(btn1); }

          Здесь мы создали кнопку с надписью Button 1. Затем мы добавили эту кнопку в контейнер, которым является окно аплета, с помощью метода add.




          Содержание  Назад  Вперед