Программирование на Java.Подробное руководство



Проект для аплета Draw


Подготовьте файлы проекта аплета Draw, скопировав их из предыдущего раздела в какой-нибудь каталог. Затем запустите мастер проектов и в соответствующей диалоговой панели укажите путь к этому каталогу (рис. 12).

Рис. 12. Указание пути к каталогу с исходными файлами

Так как в каталоге уже есть файлы, вы должны включить переключатель Yes и затем нажать кнопку Next.

После этого вы увидите на экране диалоговую панель, показанную на рис. 13.

Рис. 13. Добавление к проекту существующих файлов

Здесь вам нужно нажать кнопку Add All in Directory. Как только вы это сделаете, в списке файлов Project Files появится имя файла draw.java, подготовленного вами заранее.

На следующем шаге вам опять нужно нажать кнопку Next и проследить, чтобы имя главного класса аплета, отображаемое в диалоговой панели, показанной на рис. 14, было draw.

Рис. 14. Задание имени главного класса

Нажав кнопку Finish, вы можете завершить формирование проекта.

Hаш аплет принимает из документа HTML один параметр с именем TestString. Для добавления параметров вам нужно открыть окно менеджера проектов, выбрав из меню Project строку Show Project Manager. В этом окне проект draw должен быть текущим.

Выделите его курсором мыши в окне Java WorkShop Project Manager и из меню Project этого окна выберите строку Edit. Вы увидите блокнот Project Edit, с помощью которого можно изменять различные параметры проекта. Откройте в этом блокноте страницу Run (рис. 15).

Рис. 15. Добавление параметра TestString

В полях Name и Value введите, соответственно, имя параметра и значение параметра по умолчанию, а затем нажмите кнопку Add. Добавленный вами параметр появится в списке Parameters. Теперь вам осталось только нажать кнопку OK.






Содержание  Назад  Вперед